

В данной статье рассматривается широко распространенный класс алгоритмов фотореалистичного синтеза – алгоритмы глобального освещения

Статья рассказывает о технологии STREAM, позволяющей программисту использовать видеокарты компании AMD для вычислений общего назначения. Во многом мы будем опираться на предыдущую статью, где рассказывалось про CUDA. Мы постараемся сфокусироваться на отличиях между CUDA и STREAM, а также рассмотрим особенности архитектуры RV770/RV870.

Вычислительная математика благодаря развитию компьютерных технологий получила возможность решать важные практические задачи за достаточно приемлемое время. К тому же появляются все новые и более быстрые способы обработки данных. Сегодня становится популярным использование современных графических процессоров для осуществления высокопроизводительных математических вычислений. Это позволяет значительно увеличить скорость вычислений по сравнению с теми, что обычно выполняются на центральном процессоре компьютера.
Реалистичная визуализация водной поверхности один из самых эффективных способов сделать 3D приложение привлекательным. Но многие алгоритмы синтеза поверхности, как правило, сложны в реализации и требовательны к аппаратуре, поэтому к вопросу выбора алгоритма стоит подойти с параноидальной осторожностью.



В статье описываются основные модели и алгоритмы, разработка которых является задачей науки о синтезе фотореалистичных изображений
Сегодня более 90% информации создается и хранится в цифровом виде. Значение информации часто зависит от того, насколько ее легко найти, извлечь, отфильтровать. В контексте постоянно увеличивающихся ресурсов, управление ими становится все более сложной задачей.